sábado, 7 de mayo de 2016



Smite

 




Lo cierto es que ha pasado ya un año desde que Smite está en el mercado y en el cada vez más extenso catálogo de MOBAs. Para mí, hasta hace poco, Smite no era más que un hechizo de invocador de League of Legends Microsoft lo ha llevado a Xbox One. Y con razón cada vez son más las marcas de deportes electrónicos que organizan competiciones de Smite.

Es un juego electrónico que da a conocer las historias de las diferentes mitologías, los cuales caracterizan los poderes de cada dios, cada vez con más actualizaciones como son los aspectos de los dioses, tratando de que el mundo gamer estén siempre alerta de sus nuevas actualizaciones como son en dioses y aspectos para que puedan obtenerlos.
También como para todo los jugadores novatos hay personajes exclusivos para manejarlos hasta que puedan superar ese nivel y puedan acceder a nuevos dioses, también Smite creo un mundo nuevo y diferente a Dota ya que tiene sus propios ítems ataques aspectos y su propio universo.
Smite es un juego que está cuidado al detalle, al que parece que Hi-Rez le haya dedicado muchísimo tiempo y muchísimos mimos, porque si no, no habría salido también. Es su alta calidad gráfica la que te lleva a olvidarte de que estás en un juego online, la que te da la sensación de que estás jugando a cualquier juego del corte de God of War o The Witcher. Es impresionante el escenario en el que se juega, todo el fondo, los montes, los caminos, el agua... Es toda una obra de arte.
Si estás, como yo, acostumbrado a los MOBAs tradicionales, probablemente te darás de bruces con un control que, al principio, no serás capaz de dominar. Tu nivel de manquez Eaumenta si también eres una persona que juega bastante a MMOs del tipo World of Warcraft. Y es que en Smite los controles no son Ratón+QWER. Aquí te mueves con WASD, giras al personaje con el ratón y usas tus habilidades con 1234. La mezcolanza de controles hará que te pierdas al principio, pero en cuanto lo consigues memorizas todo va como la seda.

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